seance 12.3.2005
V hlavních rolích: Džája, Jarča, Martin, Míla a Tomášek
Vedlejší role: trpaslíci, pobudové, vojáci, barbaři, pteradoktyl, Atimach, havran, měšťané
Special Main Star: Kudla
Družina se na konci minulé seance rozdělila již do tří podskupinek a aby bylo kontinuitě příběhu učiněno za dost, bude dnešní vyprávění takovým malým střihovým pořadem. A kam se vlastně ubíraly kroky našich hrdinů dále?
Střih
Zlodějovi se najednou zatmělo před očima a hlavou mu proběhla otázka. Zvláštní bylo, že vypadalo, že mu ji pokládá někdo cizí: „Kde chceš právě teď být? Vyber si jakékoliv místo.“ Martin z Boru se po chvilce zdravého uvažování, a také z důvodu znechucení z dlouhodobého pobytu v blízkosti nemytého barbara, vnitřně rozhodl, že by chtěl být opět ve společnosti alchymisty a kouzelníka, ať jsou kde jsou. Také proto, že právě oni by u sebe měli mít průvodní dopis pro alchymistu v Terranu. Poté ztratil vědomí….
Střih
Corax se Sadem smířeni se svým prokletím vyrazili do rovin na jih od jezera. Step se postupně měnila v polopoušť a posléze v poušť, když v tom v dálce uviděli tři postavy jdoucí směrem k nim. Když se přiblížily na vzdálenost, při které již hraničář poznal, že to jsou barbaři, bez varování na válečníka s hraničářem zaútočili. Dva z nich měli luk a uměli s ním celkem slušně zacházet, takže se naše dvojice musela propůjčit k vyčkávací taktice a zákopové válce. To ovšem není nic pro barbara válečníka a obzvlášť ne pro Coraxe. Ten se také začal ostražitě plížit směrem k barbarům, kryt zezadu Sadovou střelbou z luku a zepředu ostřelován šípy barbarů.
Střih
Zloděje probral bolestivý kopanec do žeber a hrubá slova vyžadující jeho představení a také veškerý jeho majetek. To stačilo k jeho dokonalému probuzení, po kterém zjistil, že leží u hradeb nějakého města v poušti a že se k němu sklání dva špinaví týpkové. Na první pohled se nejednalo o slušné lidi, což potvrdil i jejich neskromný požadavek. Zloděj se snažil získat trochu času hraním zmateného, což ani nemusel moc hrát, protože byl zmaten takřka dokonale. Zjistil tak alespoň, že se nachází u hradeb Terranu, což byla aspoň trochu pozitivní zpráva. Rozhodl se tedy bránit své těžce nabyté věci zuby nehty, což se neukázalo jako dobrý nápad, obzvlášť když se objevil třetí kolega pobudů se sítí v ruce, do které se jim pak zloděje podařilo chytit a odtáhnout do krytého vozu. Naštěstí se neobtěžovali ho odzbrojit.
Střih
První z barbarů klesl zasažen Sadovým šípem a Corax se mezitím přiblížil na dostatečnou vzdálenost k druhému barbarovi, i když ho to stálo hodně ztracené krve díky šípům, které po něm barbar vystřílel. Třetí barbar se zatím zase přiblížil na přijatelnou vzdálenost k Sadovi. Corax se ukázal jako hrůzostrašný protivník a svého barbara rychle proměnil v mrtvolu. Totéž se nakonec povedlo Sadovi, i když jak se posléze ukázalo, jeho barbar se nevydal do společnosti Valkýrií hned, ale pouze upadl do bezvědomí. Mohl tedy nastoupit Corax se svým teď již pověstným stylem vyslýchání. Než stihl zajatého barbara zabít, alespoň zjistili, že byli opravdu jen tři a že přišli z Takanské vrchoviny. Více už z barbara nedostali.
Střih
Zlodějovi se pomocí meče povedlo dostat z těsně omotané sítě. Když se rozhlédl po uzavřeném voze, tak zjistil, že tam není sám, ale že je tam s ním ještě další svázaný muž, dle vzezření barbar. Poté, co se Martin přesvědčil, že dveře od vozu jsou zavřeny zvenčí na petlici a k té se nelze dostat, počal vymýšlet plán na svou záchranu. Zkusil se domluvit s barbarem, ale ten mu bohužel nerozuměl. Rozhodl se to tedy risknout, rozvázal mu pouta a dal mu svůj meč, aby se mohl bránit a sám si připravil kuši. Po chvíli se vůz zastavil a někdo otevřel zadní část povozu. Pohled z vozu ukázal, že zlodějův dokonalý plán na překvapení je naprosto nedokonalý, protože venku se rozkládalo vojenské ležení plné vojáků a nových branců. Rozhodl se tedy sklopit svou zbraň a vydat se všanc svým věznitelům. Ty však nebylo nikde vidět. Poslechl tedy rozkazy jednoho z vojáků a přidal se ke skupince mužů velmi různorodého charakteru. Po chvíli přišel jeden z vojáků a ptal se, zda někdo rozumí arecijsky. Nikdo se nehlásil, a tak zloděj povystoupil a řekl, že on ano. Na dotaz, co umí, řekl, že je zvěd, protože již nejasně začal tušit, že se dostal mezi nové brance nějaké armády. To se mu následně potvrdilo, když následoval vojáka do jedné z budov k jeho nadřízenému. Tam mu bylo řečeno, že byl za 50 zlatých vykoupen z nevolnictví a že je v arecijské armádě, která se právě chystá do války s obrovským východním císařstvím Saar, které si dělá nárok na Arecijské království.
Střih
Mezitím vstupují na scénu alchymistka Timbuktoo a kouzelník Xaverius. Po četných dobrodružstvích se vymotali z hor a ocitli se poblíž zvláštního města-pevnosti, z kterého se vyklubalo trpasličí město Tolmen. Místní posádka je přijala vcelku vstřícně a ukázala jim směr, kudy se dostanou k cestě, která vede až do Terranu, jenž je vzdálen asi dva dny cesty.
Střih
Válečník s hraničářem se po úspěšném souboji a neúspěšném výslechu vydali dále směrem na jih. Cestovali až do pozdního večera a pak se utábořili na noc. Ráno však nemohli pokračovat dále, protože je překvapila písečná bouře trvající celý den, takže museli setrvat na stejném místě po dobu jejího trvání.
Střih
Martin zatím zjistil od dalšího brance, že hlavní město arecijského království je Lanaka a že armáda teď míří do Drinopole, kde by mělo dojít k boji. Od vojáka, který ho předtím vybral mezi branci se zase dozvěděl, že za splnění nějakého velmi důležité úkolu by si mohl vysloužit vyplacení se z armády, pokud by o to stál. Do Drinopole však musí s armádou odjet každopádně.
Střih
Xaverius s Timbuktoo tedy vyrazili na cestu do Terranu podle indicií, které získali od trpaslíků. Až do večera se však nikam nedostali, a tak se rozhodli utábořit. Během noci pak kouzelník provedl řadu složitých vyvolávacích kouzel a přivolal si čarodějného pomocníka – havrana.
Střih
Když se Corax se Sadem opět vydali na cestu, zažili znenadání nepříjemné setkání s minulostí. Ne se svou, ale s plazí a ptačí historií ve formě velmi nehezkého a velmi velkého pteradoktyla. S jeho impozantními, až pětimetrovými koženými křídly, se brzy jak Sad tak Corax seznámili velice zblízka, protože se na ně pteradoktyl jal nalétávat a srážet je k zemi. Když se mu to povedlo a oba hrdinové leželi v pouštním písku, usedl na zem kousek od nich a pomalu se k nim přibližoval olizujíc si svůj zubatý zobák. Sad byl v bezvědomí, ale Corax své bezvědomí jen chytře hrál a ve chvíli, kdy byl pteradoktyl již dostatečně blízko, vyskočil a vrhnul se s bojovým pokřikem do protiútoku.
Střih
Zloděj vyrazil spolu s dalšími třemi branci, vesměs zkrachovalými obchodníky, na cestu do Drinopole. Putování si krátí tím, že se od jednoho z obchodníků učí základům jazyka sárí, kterým se mluví ve východním království.
Střih
Alchymista a kouzelník zbloudili díky pouštní bouři, ale Xaverius hned vyslal svého nového pomocníka a pomocí něho se znovu dostávají na cestu do Terranu, po které se již bez problémů do večera dostali k městu. Ještě jsou vpuštěni hlavní branou dovnitř a na noc se ubytují v místní taverně Velbloudův prd.
Střih
Po dvou dnech cesty měla eskorta menší přestávku v jednom přístavu na ohromné řece, ve kterém se však dlouho nezdržela a pokračovala dále do Drinopole povozem. Vyučování cizího jazyka již obchodníka netáhne a tak vytahuje karty a zkouší na zlodějovi vyhrát trochu peněz v hazardu.
Střih
Bojovník se ocitl v lítém souboji s pteradoktylem, ale brzy poznal, že to je poněkud nerovný souboj. Po chvíli se sice probral z mdlob i hraničář Sad a připojil se k němu, avšak Coraxova zranění jsou již tak velká, že po chvíli upadl do bezvědomí. Sad je také omráčen a když se po nějaké době probral k sobě, zjistil, že pteradoktyl je sice neznámo kde, ale bohužel si s sebou odnesl i dosti velkou část Coraxova těla obsahující většinu velmi důležitých orgánů. Sad proto posbíral alespoň ty nejvzácnější věci a vydal se dále k jihu. Po chvíli se mu podařilo dostat se na cestu, po které se k večeru přiblížil k většímu městu. K Terranu.
Střih
Hned ráno se vydal kouzelník s alchymistou na obhlídku náměstí a pátrali po domu s vývěsním štítem, na kterém je namalovaný zelený drahokam. Po chvíli ho našli v postranní uličce vybíhající z náměstí. Uvnitř objevili alchymistický krámek a obchodníka, kterého po chvíli přemlouvání přesvědčili, aby je uvedl k Atimachovi. Ten je přijal s tím, že už je očekává. Předal jim ampule s ingrediencí, ale snížil dobu potřebnou na návrat zpět do Silvenu na 15 dnů. Také se zeptal na zbylé členy družiny a další informace již předával postavám pouze formou telepatického přenosu.
Střih
A co bude dál? Přistoupí zloděj na hazardní hry? A jak bude pokračovat jeho kariéra v armádě? Jak se Sad vypořádá se smrtí svého druha ve zbrani, s kterým prožil již mnohá dobrodružství? Potká se v Terranu s kouzelníkem a s alchymistou? Co se kouzelník a alchymista dozvědí od moudrého Atimacha? Podaří se jim donést ampule se žádanou látkou zpět ke Svenovi v požadovaném termínu? Spojí se družina ještě někdy znovu dohromady?